أكدت كابكوم أن لعبة Resident Evil Requiem قد باعت أكثر من ستة ملايين نسخة، وبذلك، أصبحت لعبة الرعب والبقاء هذه أسرع لعبة في سلسلة Resident Evil تصل إلى هذا الإنجاز، وجاء هذا الإعلان بعد أيام من إعلان كابكوم عن تطويرها لتوسعة قصة للعبة.
أكدت الشركة المطورة الرقم المحدث للمبيعات في بيان صحفي يوم الاثنين، ومع بيع أكثر من ستة ملايين وحدة عبر مختلف المنصات خلال أسبوعين فقط من الإطلاق، أصبحت Resident Evil Requiem أسرع لعبة في السلسلة تصل إلى هذا الإنجاز.
وقالت كابكوم: “تخطط كابكوم مستقبلاً لتطبيق عدة إجراءات، مثل الدعم المستمر ومحتوى إضافي للعبة، لكي يتمكن اللاعبون من الاستمتاع بها لفترة أطول”.
نوصي بقراءة: “غسالة البشر” تساعدك على الاستحمام خلال مشاهدة الأفلام.. صور
وفي الأسبوع الماضي، أكدت الشركة المطورة أنها تعمل على توسعة قصة للعبة Requiem، بالإضافة إلى تحديثات أخرى ومحتوى جديد، بما في ذلك وضع التصوير الذي طال انتظاره، لم يُحدد موعد إصدار المحتوى الإضافي للقصة بعد، وسيستغرق الأمر بعض الوقت قبل أن يصبح جاهزًا.
قال مدير اللعبة، كوشي ناكانيشي، خلال الإعلان الأسبوع الماضي: “بالنيابة عن فريق التطوير، أود أن أعرب عن خالص امتناننا، شكرًا جزيلًا لكم! لقد أصدرنا تحديثًا قبل أيام لإصلاح العديد من المشاكل، وسنواصل العمل على معالجة أي أخطاء أو مشاكل في الأداء”، وأضاف: “نأمل أن نواصل تقديم الدعم للعبة Resident Evil Requiem لنحافظ على هذا النجاح الكبير”.
صدرت لعبة Resident Evil Requiem على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وPS5، وXbox Series S/X، وNintendo Switch 2 في 27 فبراير، باعت لعبة الرعب والبقاء هذه أكثر من 5 ملايين نسخة في خمسة أيام من إطلاقها، محققةً نجاحًا نقديًا وتجاريًا كبيرًا لشركة Capcom، وتُعد Requiem الآن اللعبة الأعلى تقييمًا من المستخدمين على موقع Metacritic.
تتميز لعبة الرعب والبقاء هذه بشخصيتين رئيسيتين، محللة مكتب التحقيقات الفيدرالي غريس آش كروفت وعميل DSO ليون إس، كينيدي، ولكل منهما أسلوب لعب مميز، تجمع Requiem بين أسلوب لعب الرعب والبقاء وأسلوب القتال الحركي.
